Je li Tetris temeljen na istinitoj priči?

Režija: Jon S. Baird, Apple TV+ period film 'Tetris' se vrti oko Henka Rogersa, softverskog biznismena sa sjedištem u Japanu koji posjeduje Bullet-Proof Software. Henk otkriva 'Tetris', rusku igricu, i kupuje njezina prava za objavljivanje iste u Japanu. Poslovni čovjek udružio je ruke s Nintendom, jednom od najvećih svjetskih tvrtki za videoigre, kako bi proširio dostupnost igre koju voli. Kad Nintendo razvije 'Game Boy', Henk im obećava ručna prava na 'Tetris' i završava u Sovjetskoj Rusiji kako bi dobio ista. Budući da je 'Tetris' jedna od najpopularnijih igrica svih vremena, gledatelji moraju jedva čekati da saznaju je li film pravi prikaz povijesti igre. Ovdje je sve što trebate znati o istom!

Je li Tetris istinita priča?

Da, 'Tetris' je temeljen na istinitoj priči. Scenarist Noah Pink napisao je film temeljen na stvarnim iskustvima Henka Rogersa prilikom stjecanja prava na 'Tetris', koji je kreirao Aleksej Pajitnov , koji mu je kasnije postao prijatelj i poslovni partner. Krajem 1980-ih, Henk je otkrio 'Tetris' na izložbi u Las Vegasu. Igru je prikazao Spectrum Holobyte, softverska tvrtka u vlasništvu Robert i Maxwell Communications Corporation Kevina Maxwella. Henk, očaran igrom, kupio je prava na istu kako bi je objavio u Japanu, gdje je bila njegova tvrtka Bullet-Proof Software sa sjedištem. Zatim je sklopio dogovor s Nintendom da uključi igru ​​u kompanijsku konzolu za video igre Nintendo Famicom.

Kada je Nintendo Henku otkrio njihov razvoj igre 'Game Boy', biznismen je vidio priliku koju nije mogao propustiti. Obavijestio je dužnosnike tvrtke da će im nabaviti ručna prava na 'Tetris' kako bi mogli izdati Game Boy s igrom. Tada je Henk došao do Roberta Steina, čovjeka koji je donio 'Tetris' na Zapad. Nakon što je shvatio da Stein nema ručna prava na igru, Henk je otišao u Moskvu kako bi nabavio ista. Susreo se s Nikolaiem Belikovom, predsjednikom tvrtke Elektronorgtechnica AKA ELORG, koja je kupila igru ​​od njenog tvorca Pajitnova. Stein i Kevin Maxwell također su stigli u ELORG za ista prava i njih trojica navodno nisu bili upoznati s naporima druga dva natjecatelja da steknu prava.

Dok je Henk bio u Moskvi, sprijateljio se s Pajitnovim zbog njihovih interesa za igre. Belikov je tada ograničio Steinova prava na igru ​​ažuriranim ugovorom, koji je omogućio Nintendou da dobije licence za igru ​​i za kućne i za ručne konzole. Henk je zatim požurio u Sjedinjene Države kako bi upoznao Minorua Arakawu, osnivača američkog Nintenda. Arakawa je potpisao ugovor s ELORG-om uz pomoć Henka za stjecanje prava na konzolu za videoigre 'Tetris'. Kada je Nintendo stekao istu, konzolaška prava Roberta i Kevina Maxwella na igru ​​su prekinuta. Prema 'La Saga des Jeux Vidéo' Daniela Ichbiaha, Robert Maxwell je čak kontaktirao čelnika Sovjetskog Saveza Mihaila Gorbačova da otkaže ugovor ELORG-a i Nintenda, ali Henk i japanska kompanija na kraju su se posljednji smijali.

Alexey Pajitnov i Henk Rogers//Zasluge za sliku: Game Informer/YouTube

Scenarist Noah Pink želio je zamisliti 'Tetris' kao triler nego tipičan biografski film. Nema izvješća koja sugeriraju da je vođa sovjetske Komunističke partije po imenu Valentin Trifonov bio uključen u Henkove pregovore s Belikovom ili da su agenti KGB-a lovili Henka i zaposlenike Nintenda zbog otimanja njihovih ugovora. Pink je zacijelo osmislila Trifonova i njegovu priču kako bi narativu dodala napetost špijunskog trilera. “Ne radimo ovu dokumentarnu verziju [priče o Tetrisu]. […] znate, da biste napravili dvosatnu verziju toga, trebate na neki način holivudizirati, ako je to riječ, priču,” rekao je redatelj Jon S. Baird Poligon o kreativnim licencama koje su on i Pink uzeli za osmišljavanje filma.

Pajitnov, tvorac 'Tetrisa', odobravao je ove kreativne slobode jer je od samog početka bio uključen u proces pisanja scenarija. “Mi [Pajitnov i Henk] učinili smo svoj dio kako bismo to učinili što je moguće istinitijim, ali smo uvijek razumjeli da moramo napraviti kompromis u nekoliko točaka. Na kraju dana, naši životi su stisnuti u vrlo kratki dvosatni film, a malo pretjerivanja je u tom trenutku prirodno. Ali želim reći da je to, duhovno i emocionalno, vrlo ispravna i vrlo istinita priča ispričana s ekrana', rekao je ruski tvorac videoigara za Polygon u istom intervjuu.

Pogledajte ovu objavu na Instagramu

Objava koju je podijelio Henk Brouwer Rogers (@henkrogers)

Henk Rogers iz stvarnog života također je imao Pajitnovljev pristup. 'Nismo učinili ništa bez njihovog [Henka i Pajitnova] znanja... A Henk je rekao, 'Gledajte, sve što imate je 100% istinito emocionalnom putovanju koje smo ja i Alexey imali.' Mislio sam da je to divan način govoreći: 'Da, nastavi i uzmi umjetničku licencu',” dodao je Baird. Umjesto činjenične točnosti, Baird i Pink težili su prikazati emocionalne izazove s kojima su se Henk i Pajitnov suočili kako bi donijeli 'Tetris' na Zapad. “Snimatelji su stvarno uhvatili turobni osjećaj Sovjetskog Saveza i strah koji smo i Alexey i ja osjećali u to vrijeme. Plakala sam kad sam prvi put gledala film. Sada sam ga pogledao četiri puta i radujem se ponovnom gledanju,” rekao je Henk Forbes .

U konačnici, 'Tetris' je priča koja opisuje kako Henk i Pajitnov, dvoje ljudi iz vrlo različitog podrijetla, postaju prijatelji. Kao što film prikazuje, Pajitnov se na kraju preselio u Sjedinjene Države i udružio ruke s Henkom kako bi posjedovao tvrtku Tetris, koja je upravljala pravima na igricu na svim platformama. Slijepo povjerenje koje Pajitnov ima u Henka u filmu također nije izmišljeno. Na pitanje o istom nakon premijere filma na South by Southwest u panel raspravi, tvorac videoigre je odgovorio: “Zato što se to dogodilo u stvarnosti - to je ono što se zapravo dogodilo. Prije svega, bili smo stvarno otuđeni. Ali kasnije smo [shvatili] da oboje radimo isto [stvar], da smo kolege, da volimo igre. Osmislili smo igru, postali smo prijatelji i još uvijek smo prijatelji.”

Copyright © Sva Prava Pridržana | cm-ob.pt