Plastična sjećanja 2. sezona: Datum premijere, likovi, zaplet

Koji Film Vidjeti?
 

'Plastične uspomene', u Japanu poznata i pod nazivom 'Purasutikku Memorīzu', originalna je japanska anime serija u režiji Yoshiyukija Fujiware, a u produkciji Doge Kobo. Naotaka Hayashi napisao je priču za anime i također mu pružio scenarij. Međutim, likove je dizajnirao poznati japanski ilustrator Okiura.

Plastične uspomene 2. sezona izlaska: Kada će biti premijerno prikazana?

Sezona 1. plastičnih uspomena premijerno je izvedena 5. travnja 2015., a završena je 28. lipnja 2015. nakon ukupno 13 epizoda. Teško je reći hoće li druga sezona animea ikad ugledati svjetlost dana, uglavnom zbog činjenice da je prva sezona sama po sebi korisna. Uspijeva učinkovito razviti likove tijekom napredovanja kroz priču i sve se suprotstavlja izuzetno zadovoljnom vrhuncu. Ovo je savršen primjer suda napravljenog kako treba. Najbolja je naša pretpostavka da bi u malo vjerojatnom scenariju obnavljanja animea, datum izdavanja Plastic Memories sezone 2 mogao biti negdje 2021. Ažurirat ćemo ovaj odjeljak čim saznamo više.

Plastic Memories English Dub:

Za sada za anime nema dostupnih sinhronizacijskih riječi. Aniplex iz Amerike objavio je kolekciju box-setova samo s engleskim podmornicama, pa sumnjamo da će uskoro biti objavljen engleski dub. Cijelu prvu sezonu s izvornim japanskim audio i engleskim titlovima možete pronaći na Crunchyroll .

Postavljanje plastičnih uspomena:

'Plastična sjećanja' odvijaju se u dalekoj budućnosti, gdje ljudi ne samo da žive zajedno s androidima, već su vrlo ovisni o njima za svoje svakodnevne aktivnosti. Vrijeme je mira i prosperiteta sa svakim bićem, bilo od mesa ili stroja, pronalazeći svoje mjesto u društvu i nastojeći mu koristiti na jedan ili drugi način. Androidi su mehaničke konstrukcije kojima upravlja Umjetna inteligencija ali su slični ljudima u svakom pogledu. Izgledaju isto, imaju svoje potrebe i zahtjeve, pa čak i pokazuju osjećaje. Također su se sposobni zaljubiti i pokazivati ​​istu razinu naklonosti kao i ljudska bića. U osnovi je nemoguće razlikovati android od čovjeka ako ga oni sami ne izraze.

Na tržištu postoje različiti modeli, od kojih svaki pokušava nadmašiti drugog u smislu sličnosti s ljudskom rasom, što daje prostor za brzi razvoj. U to vrijeme SAI Corporations, jedan od vodećih svjetskih proizvođača androida, predstavlja svoju najnoviju liniju mecheva nazvanu 'Giftia'. Ovi novi modeli gotovo su karbonske kopije ljudi i kao rezultat toga izuzetno su popularni u cijelom svijetu. Međutim, postoji veliki nedostatak posjedovanja 'Giftije'. Ovi modeli imaju unaprijed određeni životni vijek nakon kojeg će vrlo vjerojatno doći do kvara i odmazde nad svojim vlasnicima. Stoga se unaprijed određuje životni vijek svih Giftija, nakon čega se reprogramiraju. Ovo reprogramiranje osigurava da modeli funkcioniraju kako je predviđeno, ali također briše sva sjećanja na Giftiju.

SAI Corp. osnovala je Terminal Services, što je potpuno novi odjel usmjeren na reprogramiranje Giftija kojima je istekao datum isteka. Giftia može postati smrtonosna ako prođe svoj rok trajanja, jer godine funkcioniranja razgrađuju unutarnje krugove, uzrokujući gubitak pamćenja, raspad osobnosti i nasilne izljeve bijesa. Prosječni životni vijek Giftije je manje-više 81.920 sati, što otprilike znači 9 godina i 4 mjeseca. To je maksimalno vrijeme koje preporučuje SAI Corp. i android se apsolutno mora prekinuti prije ovog sata.

Terminalna služba šalje agente u kuće vlasnika kada se njihov Giftias bliži kraju kako bi preuzeli modele. Ti agenti uvijek dolaze u parovima i općenito se nazivaju 'promatrači' i 'strijelci'. Par se sastoji od jednog ljudskog agenta poznatog kao 'Spotter' koji radi uz njegovu ili njezinu Giftiju koju je dodijelila organizacija poznata kao 'Marksmen'. Zajedno im je dužnost vratiti ostarjelu Giftiju natrag u sjedište kako bi je reprogramirali.

Međutim, ovaj zadatak može biti zaista izazovan jer se vlasnici i Giftia vežu jedni s drugima, nakon što su dugo radili i ostali zajedno. To ponekad može izmaknuti kontroli jer neki vlasnici odbijaju odustati od svojih partnera ili ih odluče sakriti od terminalne usluge, ne shvaćajući implikacije svojih postupaka. Polako, ali sigurno, dodijeljeni životni vijek prolazi i oni počinju neispravno raditi, postajući lupeži i odmazde nad svojim vlasnicima. To dovodi u opasnost širu javnost u blizini, a agenti moraju djelovati brzo kako bi zadržali štetu.

Plastična uspomena:

Glavna priča kreće se oko Tsukasa Mizugakija, 18-godišnjeg tinejdžera koji zbog zdravstvenih stanja loše pada na prijamnom ispitu. Prihvativši sudbinu, odlučuje se zaposliti kako bi iskoristio svoje vrijeme. Također mu treba novac za plaćanje računa i zato traži od oca da mu nađe posao. Njegov otac uspije povući neke konce i zaposli ga u Terminal Service One-u kao posmatrača. Tsukasa se pridružuje poslu, iako nema pojma o radu Terminalne službe.

Tsukasa žuri u svoj ured prvog dana pridruživanja kako bi saznao da je udružen s Islom, Giftijom koja mu je dodijeljena osobno. Dvojac nastavlja do vježbaonice gdje im je omogućen osnovni trening o pronalaženju ostarjele Giftije. Ubrzo nakon treninga, dobivaju svoj prvi zadatak u kojem imaju zadatak preuzeti Ninu, Giftiju dječjeg tipa koja se bliži svom životnom vijeku od svog vlasnika Chizu Shirohane.

Chizu je za Ninu razvio meki kutak i odbija je se odreći. Isla se više puta pokušava urazumiti, ali neuspješno propada, što dovodi do toga da Tsukasa sumnja u njene sposobnosti. Bez obzira na to, dvojac pritiska na objašnjavanje staroj dami posljedice nevaljalog bota. Odbija se pomaknuti, a u tom trenutku Isla nastavlja izravno razgovarati s Ninom. Nina razumije posljedice situacije i pristaje da je dvojac odvede. Chizu čuje ovaj razgovor i odjednom shvati svoju sebičnost. Slaže se s Tsukasom i Islom i dopušta im da odvezu Ninu, iako sa suzom u oku. Ispričava se Nini i priznaje da je trebala pitati Ninu o njezinim mišljenjima, a u tom se trenutku oboje prigrljuju.

Osobno govoreći, ovo je čisti sjaj animea. Njegova sposobnost prikazivanja sirovih ljudskih osjećaja čak i kroz šupljasta limena metalna tijela zapanjujuća je i ostavlja nas da se zapitamo o istini iza vlastitih osjećaja. Tsukasa i Isla vraćaju se u sjedište gdje je Nina ožičena i reprogramirana. Dobivaju daljnje zadatke koje ne uspijevaju uspješno izvršiti, što dovodi do toga da Tsukasa ponovno sumnja u Isline sposobnosti. Iako je prvi posao bio jednostavan i lagan, Isla nije uspjela uvjeriti Chizu da se odrekne svog partnera. Budući da je i sama Giftia i veteran u organizaciji, Tsukasa definitivno očekuje puno više od nje.

Međutim, budući da nisu uspjeli u misiji koju su dobili, obojica su dobili glavno saslušanje od Michirua. Tsukasa nastavlja preuzimati krivnju na njega, znajući vrlo dobro da je krivnja Isla. Vjeruje da Isla prolazi kroz neke probleme budući da je neko vrijeme bila van terena i odlučuje joj dati malo prostora za oporavak. Isla primjećuje da ga vuče sa sobom samo zbog nemogućnosti nastupa na najvišoj razini, ali Tsukasa se želi više potruditi. U to vrijeme odlučuju da će Tsukasa rješavati sve interakcije s vlasnicima umjesto Isle, unatoč tome što to nije njegov vidikovac.

Isla stalno posjećuje prostoriju za testiranje fizičkih jedinica zbog svog stanja kada Yasutaka, veteranka u toj tvrtki, ističe da su posjeti besmisleni i pad njezinih performansi nije zbog njezinih sposobnosti već zbog njezinih godina. Njezine će sposobnosti i dalje stalno opadati jer je ovo jedna od vodećih karakteristika Giftije. Tsukasa, nesvjestan Isline starosti, još uvijek je u mraku oko implikacija ove činjenice i kreće u nedovršenu misiju zajedno s Islom, odlučen da ovaj put bude uspješan.

Dvojac ovaj put uspješno završava svoju misiju i sigurno vraća bota u sjedište. Oboje odlaze u dodijeljenu im sobu u sjedištu gdje žive zajedno, kako nalaže organizacija. Tu Tsukasa shvaća da Isla ne razgovara s njim ili ne komunicira. U pokušaju da se poveže s njom, traži je da ga otprati do trgovačkog centra. Oboje stignu do tržnog centra i Tsukasa, kao sredstvo za razbijanje leda, traži da mu odabere neko bilje. Kaže joj da bi trebali biti poklon njegovom prijatelju koji je točno poput nje.

Kasnije, u šetnji parkom, Tsukasa priznaje da je bilje zapravo bilo namijenjeno njoj i da nije bilo prijatelja. Isla je to zatečeno i reagira tako što se emocionalno isključi, odšeta i ostavi Tsukasu da razmišlja o svojim mislima. Kad se vrati u sjedište, daje Isli privjesak s privjeskom govoreći joj da ga može baciti ako to želi. Znajući vrlo dobro da Isla ne prihvaća darove, ovo je bilo teško kockanje, ali se isplatilo. Isla čini iznimku za privjesak i ispričava se Tsukasi zbog svog ponašanja ranije u parku. Možda ovdje Tsukasa počinje razvijati blagi kutak za Islu, ali malo zna da joj je u životu ostalo manje od 2000 sati.

Likovi iz plastičnih uspomena:

Tsukasa Mizugaki: 18-godišnji tinejdžer i glavni protagonist priče, Tsukasa se pridružuje Terminalnoj službi nakon što je zbog zdravstvenih stanja pao na prijamnim ispitima na fakultet. Uparen je s Islom i oboje razvijaju vezu dok izvršavaju zadatke za organizaciju.

Otok: Veteranka u organizaciji koja je svojedobno služila uz Kazukija kao njezin strijelac, Isla je ženska junakinja priče. Ima djetinjast izgled koji uspijeva sakriti svoje osjećaje, što je čini savršenim primjerom stoika. Unatoč svom iskustvu u firmi, ona ima tendenciju da se spotakne i padne na predmete, što često dovodi do urnebesnih situacija. Nakon što je bila prilično dugo izvan terena, vraćena je u službu nakon što Tsukasa stigne u firmu. Trenutno joj je preostalo manje od 2000 sati u životu, što je rezultiralo nesposobnošću da nastupi punim potencijalom.

Pročitajte više u Anime Preview: Charlotte 2. sezona | Vaša laž u 2. travnju

Copyright © Sva Prava Pridržana | cm-ob.pt