U kompleksno doba igranja, vjera u jednostavne vrline haosa

Gears of War 2 proširuje radnju futurističke borbene videoigre napravljene za Xbox 360.

Pokušati pronaći duboko kulturno značenje u igrici poput Gears of War 2 pomalo je kao vidjeti bogate društvene komentare u posljednjoj adaptaciji hollywoodskog stripa. Ako skočite kroz dovoljno laganih intelektualnih obruča, možete se izvući, ali rezultati obično ispadnu kao prenapuhana vježba koja u konačnici promašuje bit. A jedina stvarna svrha igre kao što je Gears of War 2 je pružiti elementarno stimulirajuće, blago moždane, zategnuto iskustvo zabave: pucajte ovo, izbjegavajte ono, rastrgajte sljedeće čudovište lijepom velikom motornom pilom.

Na razini uzbudljive vožnje, Gears 2 jedna je od najzadovoljnijih igara godine. Ipak, ovaj nastavak jednog od najpopularnijih naslova iz 2006. pati od toga što sam sebe shvaća previše ozbiljno. Sa svojom nenamjerno šaljivom pričom ?? ovdje nema namigivanja?? i drugi dijalozi, Epic Games, programer serije, očito pokušava umiješati neku emocionalnu dubinu u ustaljeni recept franšize za eksplozije i vruće olovo. Ne radi.

Za razliku od survival horror igre, u kojoj izolacija i strah daju adrenalin, futuristička borbena igra kao što je Gears 2 treba pružiti osjećaj grupnog drugarstva dok neminovno namjeravate spasiti čovječanstvo od mutantne/vanzemaljske prijetnje. Jedan od najboljih elemenata Gears 2 je mogućnost kooperativnog igranja s prijateljima na mreži. No, što se tiče skriptiranih virtualnih prijatelja napisanih u otprilike 10-satnom modu za jednog igrača, nitko ne može biti vrijedan jeza.

Naravno da postoji stoik ?? nemoj ga zvati drvenim?? vojnik koji traži svoju izgubljenu ljubav. Naravno, postoji sirovi regrut (zvani Rook!) koji se mora žrtvovati. Naravno, crnac poznat kao Cole Train je šaljivdžija, bivši sportaš s puno duha, ali bez ikakve dubine. Svi stari ratni filmski klišeji iznošeni su na takav pogrešan način da se igrač mora zapitati osjećaju li se sami dizajneri sputani stereotipima i formulama koje su odlučili prihvatiti.

Slika

Kreditna...Microsoft

Ali čarolija u Gearsu 2 je u tome što čak ni najdječatinje karakterizacije ne mogu umanjiti intenzitet kinetičke akcije igre. Kad raznesete lubanje tom mutantu koji rukuje bacačem plamena nekoliko metara dalje, ili izvadite kukce čudovišta debelim eksplozijama visokog eksploziva, neće vas zanimati glupa pozadinska priča ili koliko farsično glasovna gluma oscilira između monotone i melodrama.

Umjesto toga, najvjerojatnije ćete uživati ​​u jednostavnim zadovoljstvima ubijanja drugih tipova prije nego što oni ubiju vas. Opća crta radnje samo je ono što treba biti: udaljenom planetu u budućnosti prijeti tajanstvena pošast poznata kao Horda skakavaca. U prvom Gears of Waru pokušali ste zauvijek uništiti Locusta, ali oni su, naravno, preživjeli i sada su spremni uništiti posljednji bastion čovječanstva. Igrač i njegova šarolika ekipa moraju se vratiti i završiti posao. To nije teško razumjeti ili smisliti.

Ono što je teško smisliti i ono što Gears 2 čini tako savršeno ugodnom igrom kokica je savršen tempo u kombinaciji s nekim od najpažljivije kalibriranih izazova i dosljedno ugodnim dizajnom igre na koji ćete naići. Vizualno, Gears 2 je zapanjujuća, možda i najbolja igra do sada napravljena za Xbox 360 (jedini sustav za koji je dostupna igra koju je objavio Microsoft). Svaka razina?? bio to srušeni hram, podzemna špilja ili unutrašnjost ogromnog crva?? prenosi teksturirani osjećaj autentičnosti.

I gotovo se podrazumijeva da borbena mehanika radi lijepo. Preživljavanje u svemiru Gearsa znači da se sklonite od neprijateljske vatre, a zatim se nagnete kako biste složili bol velikim oružjem. Ako se neprijatelj previše približi, možete ga smrviti u krvavi nered pomoću praktičnog nastavka za motornu pilu. Dok igrač i ostatak njegove momčadi većinu igre provode pješice, postoji nekoliko inventivnih i uzbudljivih sekvenci na raznim vozilima i nosačima.

Uz Halo franšizu, serija Gears of War jedan je od glavnih stupova za šatore koji podržavaju privlačnost Xboxa 360 za osnovnu demografiju igrača mladih ljudi koji vole oružje i borbu. Čak i dok industrija doseže novu publiku?? žene i obitelji, na primjer, s drugim vrstama proizvoda ?? igre poput Gears of War 2 postavljaju standarde kada je riječ o osnovnom akcijskom iskustvu.

Samo zanemarite ono što ovdje pokušava proći za priču i lik. I molim vas, nemojte previše razmišljati.

Copyright © Sva Prava Pridržana | cm-ob.pt