‘Looper’, objašnjeno

Za ljubitelje znanstveno-fantastičnog žanra putovanje kroz vrijeme vrlo je zanimljiva tema. To je trenutni recept za kompliciranu radnju i zamršene vremenske crte. Mozak vam se mora uključiti ako ne želite završiti s glavoboljom i zbunjenim izrazom lica. Daju vam nešto o čemu možete razmisliti, nešto o čemu možete razgovarati s prijateljima. I sve je to iščekivanje ono što podiže vaše očekivanje od svakog filma koji namjerava potpasti pod ovaj žanr. Međutim, također morate biti spremni za neke slobodne krajeve i rupe. S obzirom na to da još uvijek nismo u potpunosti shvatili ideju vremena, iz svakog filma temeljenog na putovanju kroz vrijeme sigurno će se pojaviti neka razočaranja. Upravo se to dogodilo s ‘Looperom’.

Iako se smatra jednim od boljih filmova u žanru, 'Looper' pati od nekih rupa u zapletu i uvijenih vremenskih linija koje se film ne trudi objasniti. Ipak, to ne sprječava da film bude manje zabavan. Ako ste pogledali film i uhvatili se kako propitujete neke njegove aspekte, dopustite mi da vam kažem da ste upravo ogrebali površinu! Ako povučete jednu nit, cijela će se stvar na kraju raspasti. Pokušaj razumijevanja njegovih nedostataka otvorit će samo Pandorinu kutiju od koje se sigurno želite kloniti.

Najbolji način da se pobjegne iz ove situacije jest film uzeti u obzir. Bilo je točno ono što ste vidjeli. Ali, ako ste jedan od onih koji to ne mogu prihvatiti, pokušat ćemo to razumjeti umjesto vas.

Looper, sažetak

Prije nego što započnemo, napravimo kratki sažetak svega. Godina 2044. i trideset godina kasnije, tj. 2074., izumit će se putovanje kroz vrijeme. Međutim, vlada (ili netko tko ima ovlasti) brzo će shvatiti da će to samo izazvati kaos, pa je ubrzo zabranjena. Međutim, kriminalne organizacije ga se dočepaju i odluče ga koristiti za neke svoje muške zadatke - ubijanje ljudi. Dakle, ono što rade je da nekoga uhvate i pošalju natrag u vrijeme kad je ubojica već u stanju da osobu odmah ubije. Na taj se način ubojstvo nikada nije dogodilo u budućnosti, a tijelo koje se odlagalo u prošlosti nikada nije postojalo. Joe je jedan od ovih ubojica i prilično je sjajan u svom poslu, možete reći! Uči francuski i štedi novac za vrijeme kada će zatvoriti svoju petlju (drugim riječima, povući se). Međutim, kad dođe vrijeme da zatvori svoju petlju, dogodi se greška i Joe uđe u svakakve nerede, čije će objašnjenje predstavljati ostatak članka!

Karijera Loopera

Prije nego što počnete zaokupljati ideju svog života kao lupera, postoje neke stvari koje biste trebali znati o ovoj perspektivi za karijeru. Looper je u osnovi ubojica, ali s jednostavnijim zadatkom. Mora biti na određenom mjestu, u određeno vrijeme i odmah pucati u stvar koja se pojavljuje ispred njega. Nakon što je ustrijelio osobu, on mora zbrinuti tijelo, prije nego što sakupi svoje srebro koje će biti natovareno na leđa njegove žrtve. Da biste svoje srebro pretočili u novac, morate se prijaviti šefu nakon svakog ubijanja. Ovaj šef je Abe. On je iz budućnosti. Mafija, koja šalje žrtve, poslala ga je s 'jednosmjernom kartom' u prošlost da pripazi na sve petlje.

U redu, ovo je bio lagan dio. Sad dolazi onaj lukav. Doći će trenutak kada ćete se morati povući. Neće vam se reći kada će doći taj dan. To ćete saznati nakon što obavite posao za taj dan. U normalnim danima vaša bi uplata bila u srebru. Ali, na dan umirovljenja, bit ćete plaćeni u zlatu. I tako, znat ćete. Sa svim tim bogatstvima možete raditi što god želite, ići gdje god želite, živjeti životom iz snova. Ali dolazi s rokom valjanosti od 30 godina. Kao što je objašnjeno na početku filma, putovanje kroz vrijeme je ilegalno, a rulja ne želi da bilo tko tko je ikada imao bilo kakve veze s njima živi ispriča priču. Dakle, 30 godina kasnije, ako ste još uvijek živi, ​​bit ćete zarobljeni i dogodit će vam se isto što i vašim žrtvama.

Zatvaranje petlje

Jedan od vrhunaca vašeg dana umirovljenja bit će da će to biti isti dan kada ćete umrijeti. Osoba sa zlatom na leđima bit ćete vi, iz budućnosti. Sad, zašto je potrebno da se netko ubije? Zašto jednostavno ne mogu poslati jednog lupera da ih drugi dokrajči? Zašto ih uopće upoznati s 'datumom isteka'? Na prva dva pitanja imam odgovor, kako je to objasnio Rian Johnson, redatelj filma. Ako jednog petljara ubije drugi, tada će između njih uvijek postojati sumnjičavost. Oni će se i dalje pitati, 'tko je čovjek koji će me ubiti', ili još gore 'tko je taj koji me već ubio?' S takvim osjećajima ne bismo vidjeli osjećaj druženja kakav smo u početku vidjeli u filmu. To bi također moglo dovesti do borbe između petljaša i tko zna gdje bi to moglo dovesti. Dakle, najbolja stvar je natjerati osobu da se ubije. Tako između nikoga neće biti loše krvi, a radno mjesto će biti siguran prostor!

Zašto reći petljarima da će ih ubiti tri desetljeća kasnije? Ne znam, u ugovoru mora postojati neka klauzula o poštenju. Jer mislim da bi bilo puno lakše da im nisu rekli. Mafija će ih ionako morati zarobiti. Rijetko će biti netko tko će prihvatiti njegovu smrt raširenih ruku. Naravno, većina će ih pokušati uzvratiti ili pobjeći. Štoviše, ako im kažete da će njihov Sudnji dan nastupiti 30 godina kasnije, dajete napojnicu. Ako žele preživjeti, bit će spremni! Ako im ništa ne kažete, barem ćete imati element iznenađenja, koji će ih lakše uhvatiti. Ali, da, ne znam. Možda su ljudi iskreniji u budućnosti!

Pusti to (iako vam se savjetuje da to ne učinite!)

Znajući da će ih sami ubiti, Old Loopers će pokušati smisliti način da ne dopuste da ih njihovo mlado ubije. Mogu pjevušiti ton, izgovarati svoje ime naglas ili neki drugi trik te vrste. Jednom kada osoba zna da će se ubiti, očito će se zaustaviti (osim ako svoj posao shvate vrlo, vrlo ozbiljno). To se događa sa Sethom. Njegova starija verzija kupuje neko vrijeme pjevušeći poznati ton. To iznenađuje Young Setha i on se smrzava. U to vrijeme starija verzija bježi. Takav se slučaj naziva 'puštanje petlje u pogon'. Ako vaše starije ja pobjegne, vrijeme je da i vi pobjegnete. Trčite koliko god možete jer ako vas uhvate čeka vas sudbina gora od smrti.

Prije nego što razgovaramo o posljedicama onoga što se događa ljudima koji su to pustili, trebali bismo razgovarati o još jednoj važnoj točki. Kako su Abe i šefovi znali jesu li petlje pobjegle? I kako su prenijeli informacije o vremenu i mjestu sljedećeg ubojstva? Kako je petljaš znao gdje se pojaviti i kada se pojaviti?

O rasporedu petljaša, možemo pretpostaviti da im je svako dodijeljeno određeno mjesto i određeno doba dana. Morali su stajati i tamo čekati svoje sljedeće ubojstvo. Ako se nešto pojavi, ubijte to; ako ništa, onda uživajte u svom danu. Druga bi metoda mogla biti da budući da Abe dolazi iz budućnosti (premda, ne znamo koliko je daleko), možda mu je Mob mogao dati popis svih vremena i mjesta na koja bi slali metu. Jedino što Abe čini je da to vrijeme i mjesta dodjeljuje svojim ljudima. Još jedan način koji bi mogao funkcionirati je da Abe ima svoje mjesto isporuke. Tamo ne prima metu, ali nešto, poput papira, što mu daje informacije o vremenu i mjestu. I naredba je donesena.

E sad, kako bi Abe ili Mafija znali je li petlja zatvorena ili nije? Postoji više načina na koje se ovaj problem može riješiti. Broj jedan, čim se izvrši ubojstvo, petljaši bi se trebali naći s Abeom zbog zamjene srebra. Možda moraju izvršiti nekakav unos kako bi ga obavijestili da je posao završen. Svako kašnjenje u njemu značilo bi da je petlji dopušteno pokretanje. Sad bi se netko mogao zapitati: zašto ne dopustite da vam petlja ostane živa, uzmete svoje zlato, stavite do znanja da je posao završen i uživate u ostatku svog života sa svojim starim? Da bi se suprotstavio ovom problemu, postoji nešto bolje što je Mob mogao smisliti.

Kažu nam da u budućnosti postoji neka vrsta uređaja za praćenje koji onemogućava Mobinu da u budućnosti počini ubojstva. Kao što je Johnson objasnio u intervjuu, čim neko bude ubijen, njegov uređaj to odmah ukaže. Uređaj također čini potpuno nemogućim zbrinjavanje tijela i donosi im svakakve komplikacije. Iako je ovaj sustav praćenja prokletstvo njihovog postojanja u budućnosti, mogli bi ga koristiti u svoju korist u prošlosti. Kad su poslali Abea natrag, dali su mu uređaj za praćenje, nešto slično kao što je vlada koristila da prati svoje građane. Sada, s uputama koje šalju Abeu, šalju i broj za praćenje te osobe, koji će očito steći nezakonitim sredstvima. Ovako, čim bi osoba bila ubijena, Abe bi to znao. Ovo je najbolji način na koji mogu to objasniti, ali ako imate vlastitu teoriju, mogla bi funkcionirati jednako dobro.

Zločin i kazna

Što bi vam najgore mogli učiniti ako pustite petlju da radi? Iskreno, ne želite znati. A možda su nam zato i rekli dajući primjer putem Seta! Trenutak slabosti mladog Setha dopustio je starom Sethu da pobjegne, ali pretvorio se u njegovu najgoru noćnu moru kad je mladić uhvaćen. Ono što su jednostavno mogli učiniti je da ubiju mladog, što bi zauzvrat ubilo i starog. Ali to nije ono što rade. Kao što Abe kaže, bila bi to 'previše kataklizmična promjena za budućnost'. Uhvate ga, anesteziraju i zatim počinju sjeckati njegovo tijelo, jedan po jedan dio. Kad se stariji vrati natrag do Abea, on je već previše kratak i život mladog Setha je gotov.

Ovo postaje mjesto prve rupe u filmu. Ako su Setha ostavili u državi koja je samo nekoliko centimetara udaljena od smrti, tada je njegova budućnost već promijenjena! Nikada neće učiniti stvari koje bi učinio da je zatvorio petlju i ne bi odrastao u starog Setha koji bi pobjegao iz vremena pogubljenja. Kakva je korist od toga bilo natjerati ga da tako pati, osim činjenice da su htjeli uplašiti druge petlje da ih obeshrabre da ne počine istu pogrešku?

Film se nikada ne trudi objasniti ovaj paradoks ili bilo koji drugi koji slijedi, i stoga bi bilo najbolje prihvatiti da je ovo jedna od mnogih mana filma. Jedina važnost ove scene bila je dati mladom Joeu ideju za komunikaciju sa starim Joeom, kasnije u filmu.

Učinak mreškanja

Kad nekoga pošalje iz budućnosti, kaže mu se da se ne petlja u događaje. To bi moglo dovesti do katastrofalnih posljedica, jer njihovo jedno djelovanje može prouzročiti ogroman utjecaj koji po tom pitanju može promijeniti cijelu budućnost. To nas uče kad vidimo da Joeova priča ide na dva moguća puta. Na prvom putu uspješno zatvara svoju petlju, a zatim nastavlja živjeti u Kini, gdje život provodi u drogama i nasilju. Tada upoznaje ženu koja mu mijenja život. Ubrzo nakon toga, Mafija dolazi da ga uhvati i greškom ubijaju njegovu suprugu. To ga naljuti i on odluči promijeniti tijek događaja ubijanjem muškarca odgovornog za ubojstvo njegove supruge. I tako, on izbjegava zatvaranje svoje petlje. To mijenja priču o njegovom mladom ja jer više nije na istom putu kojim je prvotno išao. A sada, za efekte mreškanja.

Budući da ste putovali u prošlost i dopustili si da promijenite svoju priču, morate se čuvati učinaka koje će ona imati na vas. Odsijecanje udova i izrezivanje uputa na tijelu samo je nekoliko stvari koje će promijeniti. Čitav životni put mogao bi se promijeniti i to bi samo po sebi moglo stvoriti paradoks. Kad stari Joe to učini, počinje osjećati učinke čim mladi Joe počne donositi odluke drugačije od onih koje je stari Joe donio dok je bio mlad! Dakle, sjećanja koja je stari Joe imao na svoje mladost počinju se mijenjati u sjećanje na događaje koji se istodobno događaju. Ovaj postupak opisuje mladom Joeu kad su u restoranu. Budući da mladi Joe u osnovi sada ide drugim putem, stvari koje je stari Joe radio dok je bio mlad prestaju postojati, a samim tim i sjećanja se počinju premještati u nešto što se zapravo dogodilo. Što se mladi Joe dalje udaljava od svog prethodnog lanca događaja, to će se više mijenjati sjećanja starog Joea dok ne dosegnu točku u kojoj stari Joe neće imati sjećanja na svoj prethodni život.

Rješavanje problema s vremenom

Ako vam je ovo što sam rekao zbunilo mozak, pretpostavljam da ste netko novi u tom žanru. U svojoj pripremi za daljnje filmove, vjerojatno biste se trebali upoznati s Paradoksom djeda. Vjerujte mi, pomaže poznavanje osnova.

Vraćajući se na scenarij vremenskog putovanja ‘Loopera’, ovdje će uvijek biti pomalo maglovito. To je zato što se film ne trudi postaviti sebi osnovna pravila. Ideja da ga uvodi ispada neozbiljna radnja zapleta i o njihovom dubljem utjecaju nikad se zapravo ne razmišlja pravilno. To je ono što publiku zbunjuje i nikad ništa ne uspijeva smisliti, jer to za početak nije bilo toliko smisleno. Ovo je samo jedna od loših strana gledanja priče o putovanju kroz vrijeme. Neki se filmaši potpuno udube u koncept i trude se biti što precizniji, a iako je ovo zabavno, oduzima im i slobodu koju bi imali na radnji. S druge strane, neki se filmaši u potpunosti usredotočuju na radnju i ne zamaraju se sitnijim detaljima jer im se čini da nisu previše važni. ‘Looper’ spada u drugu kategoriju.

Međutim, zatvaranje je važno, a nakon što nam se pitanje zavrti u glavi, uletit ćemo u mozak kako bismo pronašli odgovore. Da biste to spriječili, evo ideje o više vremenskih traka. Imajte na umu da ova ideja nije izričito spomenuta u filmu, ali to je nešto što su obožavatelji prihvatili, jer im daje osjećaj za sve, a također i zato što nismo dobili nikakvo bitno objašnjenje od filmaša.

Kraj

U filmu vidimo da se stari Joe vraća na vrijeme kako bi ubio Kišobranca kojeg smatra odgovornim za smrt svoje supruge, a također i za sve loše stvari koje će se dogoditi u budućnosti. Šokantnim zaokretom događaja, mladi Joe shvaća da će postupci starog Joea na kraju biti odgovorni za uspon Rainmakera i da petlja nikad neće završiti. Da bi riješio taj problem, mladi Joe se ubija, stari Joe nestaje i događaj koji je mogao pokrenuti stvaranje Rainmakera nikada se ne dogodi.

To dovodi do još jednog paradoksa (koji se podudara s Djedov paradoks ), ako je Joe umro dok je bio mlad, nikada nije ostario i nikada se nije vratio na vrijeme. Ako se nije vratio, tada događaji iz cijelog filma postaju suvišni jer tada nitko nije napao Cida i Saru, životi su im išli normalno, Cid nije postao Kišobran, u budućnosti je sve prošlo u redu, što bi značilo i s mladim Joeom sve je prošlo u redu, pa je odrastao i postao stari Joe, a moj se tok misli već srušio jer tračnice u budućnosti ne postoje!

Ovdje je problem što razmatramo da sve bude u jednom vremenskom slijedu. Mislimo da svi ti ljudi postoje u istom svemiru, pa ako crtamo njihove živote kao crte na ploči, moramo redovno brisati linije i okretati ih u nekom drugom smjeru. Krajnji rezultat je da smo potrošili sve svoje krede, a ploča nije ništa drugo do vrlo degradirana verzija slike Jacksona Pollocka!

Pa, pojednostavnimo stvari uzimajući u obzir naše mogućnosti. Prvo je prihvatiti zabludu i dopustiti si spavanje noću. Sljedeća opcija razmatra postojanje više svemira. Kad netko putuje unatrag u vrijeme, ne vraća se u isti svemir. Oni su poslani u drugi svemir gdje njihov lanac događaja utječe njihovim daljnjim postupcima, dok njihov izvorni život ostaje siguran i kakav je u njihovom prethodnom svemiru.

Uzimajući u obzir ovo, ‘Looper’ se zapravo dogodio u dva odvojena svemira. U jednom od njih mladi je Joe ubio starog Joea i nastavio živjeti svoj život, kakav je i trebao biti. Ali kad je vraćen u prošlost, završio je u drugom svemiru i tamo promijenio tijek događaja, tako da kada je mladi Joe ubio sebe, stari Joe je umro i svijet je nakon toga izrezbarao vlastitu priču. Znam, i ovaj plan dolazi sa svojim manama. Ali ovo je jedna od prihvatljivih stvari.

Druga je teorija da Joe nije presudni čimbenik u životu Kišnoga. U trenutku kada zahtijeva od njega da krene u akciju, Joeov vlastiti život bljesne pred njegovim očima - dijete bez majke, uplašeno i samo, kreće pogrešnim putem i ubija ljude za život. Ali on zamišlja da je to lanac događaja koji će se dogoditi sa Cidom ako dopusti Sari da umre od starog Joea. Dakle, on se ubija vjerujući da će ovo prekinuti petlju i da budućnost neće imati Rainmakera. Ali što ako je pogriješio? Što ako se Cid i dalje ispostavi da je Rainmaker? Sigurno, Joe ne može predvidjeti cijelu budućnost. Računa na činjenicu da će Sara živjeti dovoljno dugo da oblikuje Cidov lik. Ali što ako se petlje izbijaju iz svojih petlji u nadi da će ubiti Kišovodara. Što ako jedan od njih postane razlog koji pokreće događaje u Cidovu životu? To čini da cijeli paradoks svijeta sa ili bez Rainmakera nestaje u kanalizaciji, a također stavlja mnoge stvari u perspektivu, iako neki propusti i dalje ostaju. Problem je u tome što samo zato što promatramo priču iz perspektive jednog lika, mi vjerujemo da je on heroj priče. Možda je vrijeme da se ta percepcija baci u prošlost.

Đavao u pojedinostima

Bez obzira na razlike u njezinoj radnji i neadekvatnost vlastite znanosti, Looper ’Vrlo je zabavan film, a obožavatelji žanra putovanja kroz vrijeme ga visoko cijene. Ono što ga čini boljim su sitni detalji koji su posipani po cijeloj površini, a koji privlače vašu pažnju, njegovo iskustvo čine tim boljim.

  1. Priča je smještena u 2044. godinu, a znamo da je Joe star 25 godina. To znači da se morao roditi negdje 2019. godine!
  2. Kad ljudi iz Mafije dođu po starog Joea, odjeveni su u crne kape i kapute. Slična figura igračke može se vidjeti u Cidovoj sobi kada vježba matematičke stolove sa Sarom.
  3. Ne bi bilo kiše bez oblaka, a oblaci postaju ponavljajući entitet u filmu. Posvuda možemo vidjeti oblačne oblike, od šalice Joeove kave do Cidova miniranja Gat-Mana.
  4. Na početku filma Joe baca tijela na napušteno mjesto koje izgleda poput elektrane. 30 godina kasnije, to isto mjesto postaje mjesto putovanja kroz vrijeme gdje Mafija baca ljude u prošlost. Znači tehnički, jednu osobu bace na isto mjesto, dva puta!
  5. U filmu postoji mnogo nagovještaja. U zalogajničkoj sceni, stari Joe govori mladom Joeu o Rainmakeru i kako njegova legenda govori o 'sintetičkoj čeljusti, ubojici njegove majke'. Kasnije u filmu, stari Joe ispaljuje hitac koji prolazi pored Cidove čeljusti. U ranijoj sceni Sara kaže mladom Joeu da „Lako se stvari zaraze na farmi. Počni padati. ' Je li se zarazila Cidova rana? Je li mu otpala vilica? Jeste li svoje?
  6. Nakon Sethova slučaja, Joe govori Suzie o svojoj majci i kako mu je znala četkati kosu. Na kraju, kad Joe umre, Sara ga s ljubavlju četka po kosi. Iako su neki ljudi iz toga zaključili da bi Sara mogla biti Joeova majka, što ih je navelo da vjeruju da bi Joe mogao biti Cid ili obrnuto. Ova teorija, međutim, dolazi s vlastitim nizom odstupanja i ne bi odgovarala ostatku priče. Dovoljno je reći da naglašava učinke odsutnosti majčinske figure iz Joeova života i možda pokazuje obećanje kako bi to moglo promijeniti Cidov.
  7. Postoji još jedna stvar koja se čini prilično neobičnom. Loopers su poput tajnog društva i nitko nije svjestan njihove prisutnosti u sadašnjosti ili budućnosti. Pa, kako Sara trenutno prepozna Joea kao petljara? Ovo nas dovodi do Sarine povijesti. Kaže Joeu da je napustila Cida i živjela u zabavi u gradu. Vidimo kako i gdje se zabavljaju lupeši. Također, lako ga može prepoznati kao ovisnika, pa čak ga i savjetuje o duljini povlačenja. To znači da je mogla biti ovisnica. Možda je, dok je bila u gradu, radila, slično Suzie, pa je tako došla u kontakt s luperom koji ju je mogao rasvijetliti o njihovom poslu.

Petlja zatvorena!

Pročitajte više u objašnjenjima: Uspomena | Prvi | Izvorni kod

Copyright © Sva Prava Pridržana | cm-ob.pt