Unatoč činjenici da je Netflixov ' Squid Game: The Challenge ' prvenstveno slijedi isti format kao ' Igra lignje ,’ postoje određene velike razlike između dvije emisije koje se jako ističu. Svi gledatelji i sudionici sigurno su bili iznenađeni gledajući igru Povlačenje konopa zamijenjen izvornim izazovom pod nazivom Warships. Izazov je sličan igri na ploči koju svi znamo kao Battleship i zahtijeva malo kritičkog razmišljanja. Međutim, mnogi gledatelji ne mogu a da se ne zapitaju kako se igra igra i razlika između verzije serije u usporedbi s onim na što smo navikli.
U uobičajenoj igri Battleship, cilj je potopiti svaki brod u protivničkoj floti. To se može postići napadom na određenu poziciju na protivničkoj mreži, što, ovisno o položaju njihovih brodova, može biti pogodak ili promašaj. U Netflixovoj emisiji, konačni cilj je malo promijenjen umjesto cijele flote, budući da svaki tim prvo mora potopiti dva broda drugog tima kako bi ostvario pobjedu. Ovo je pravilo vjerojatno napravljeno kako ne bi došlo do eliminacije velikog broja igrača.
Ploče za uobičajenu igru Battleship uključuju dvije mreže kvadrata za svaku stranu. Obje strane imaju daske iste veličine, često četvrtastog oblika. Jedna rubna rešetka označena je slovima, dok je druga strana označena brojevima, što svakom kvadratu daje jedinstveni identitet. Na primjer, napad na C4 bi značio da je igrač odlučio pokrenuti napad na raskrižju stupca/reda C i reda/stupca 4. Svaka strana ima dvije rešetke koje treba koristiti za igranje igre. Jedna mreža je mjesto gdje postavljaju vlastite brodove i prate pogotke i promašaje koje su primili. Druga mreža služi za praćenje svih napada koje su pokrenuli protiv svojih protivnika i rezultata istih.
U 'Squid Game: The Challenge' rešetke koje koriste igrači su veličine 8×8. To znači da su timovi imali samo osam redova i osam stupaca preko kojih su mogli rasporediti svoju flotu i pokrenuti svoje napade. Kako bi izveli pogodak, timovi su morali staviti cilindar na okomitu mrežu, pri čemu je cilindar mijenjao boje ovisno o tome je li napad bio pogodak ili ne. Bijeli cilindar označavao je promašaj, dok je uspješan napad značio da će cilindar svijetliti u boji napadačkog tima.
Na primjer, ako crveni tim u ratnim brodovima izvede uspješan napad na plavi tim, odgovarajući cilindar na okomitoj ploči crvenog tima postat će plav. U međuvremenu, plavi reflektor će zasjati na pogođenom kvadratu vodoravne mreže crvenog tima, gdje se nalaze brodovi. Spomenuta rešetka, na kojoj se nalaze brodovi i njihovi odgovarajući igrači, zapravo je na podu odakle suborci također mogu ponuditi svoje prijedloge svojim vođama timova.
Battleship je svestrana igra kada se radi o vrsti brodova koje igrači biraju. Jedino čvrsto i brzo pravilo u ovoj situaciji očito je da svaka strana mora imati isti broj i vrste ploča. Ovo ne samo da omogućuje ravnopravno igralište, već također daje igračima bolju predodžbu o tome kako pokrenuti napad ako točno znaju kakvi su brodovi u protivničkom polju. Za ratne brodove, igru koja se igra u Netflixovoj emisiji, svaki tim ima četiri broda.
Svaki tim u Ratnim brodovima ima jedan brod dug pet kvadrata, koji se često naziva i nosač zrakoplova. Imaju i dva broda duga tri kvadrata koji se zovu kruzeri/podmornice. Tu je i brod dug dva kvadrata koji se zove razarač kojim se igrači moraju služiti. S obzirom na to da je svako polje na brodu namijenjeno za držanje igrača, ulozi su još veći. Iako je razarača lakše sakriti, također ga je brže eliminirati ako je napadnuto samo jedno polje.
Obična igra Battleship i runda Warships u osnovi slijede istu strategiju kada je u pitanju napad. Jedna strana pokreće napad na polje po svom izboru na protivnikovoj rešetki. Napadnuti tim zatim mora podijeliti je li neki od njihovih brodova pogođen navodeći 'pogodio' ili 'promašio'. U Warships, igrači ne moraju točno objaviti koje polje misle napasti i rezultate istog, jer showrunneri to rade najavljujući o istom.
Kao što je ranije spomenuto, Netflixova emisija je od svojih igrača zahtijevala samo pobjedu potapanjem samo dva broda. Međutim, s obzirom na različite veličine brodova, stope eliminacije sigurno nije bilo lako predvidjeti. Obje momčadi dobivaju naizmjeničnu priliku napadati jedna drugu do kraja utakmice, čineći igru još zanimljivijom. Iako postoje određene varijante Battleshipa u kojima igrač koji je uspješno krenuo u napad može nastaviti napadati do sljedećeg 'promašaja', ovo nije verzija koju su koristili Netflixovi showrunneri.
U igri Battleship općenito nije važno koliko je vaših brodova potonulo sve dok prvo potopite cijelu neprijateljsku flotu. Međutim, to se ne može reći za ratne brodove, u kojima svaki potopljeni brod znači srušene snove. U Netflix showu, svaki brod koji je potpuno pogođen dovodi do eliminacije igrača koji mu odgovaraju. Dakle, moguće je da čak i ako nečiji tim dobije utakmicu, oni budu izbačeni jer pobjeda nije postignuta bez potapanja vlastitog broda. Osim toga, kapetan i poručnik poraženog tima također su eliminirani iz natjecanja.